Archives de catégorie : Jeux savants

Des nouvelles…

Bonjour,

Depuis 2 ans, ce site est un peu à l’abandon puisque je me concentre sur ma boutique (www.boutiquedemathieu.com). Tous les nouveaux documents (gratuits et payants) sont ajoutés maintenant sur ma boutique. Je laisse ce site en ligne pour que vous ayez accès aux anciens documents.

Tous les documents que vous aviez l’habitude de retrouver tous les ans sur Rapido-Présco tels que les calendriers mensuels pour les parents, l’agenda et le guide de planification sont maintenant transférés sur la boutique de Mathieu.

 

Merci beaucoup de votre soutien et de vos bons commentaires au quotidien,

 

Mathieu Desrochers Morin

 

Réglettes médiévales

reglettesmedievales-page-001Voici un jeu de réglettes médiévales dans lequel l’enfant doit compléter les illustrations avec les réglettes cuisenaire appropriées (motricité, approximation de la taille, etc.)

Le document de 13 pages contient :

– Une page couverture
– 9 pages de réglettes médiévales ! (princesse, bouclier, épée, 2 châteaux, un chevalier, un roi, un dragon et un drapeau)
– 1 page de suivi
– 1 page avec des réglettes cuisenaire à imprimer si vous n’en avez pas dans votre classe.

Merci de votre achat et passez une belle journée,

telecharger
Mathieu Desrochers Morin
mathieu@rapidopresco.com

P.S. Ceci est une licence pour UNE classe seulement.

Le lapin glouton – jeu mathématique pour Pâques

lelapinglouton-page-001Un jeu mathématique sur le thème de Pâques!

Les élèves doivent déposer le nombre demandé de carottes à l’intérieur du ventre du lapin glouton!

Les carottes à découper sont à la fin du document. Vous pouvez aussi remplacer les carottes par de petits chocolats (à prendre avec des pinces afin de développer la motricité fine)!

Il vous suffit d’imprimer le document, de plastifier les différentes fiches et de laissez les enfants s’amuser! Vous pouvez ajouter ce jeu à votre coin mathématique pour la période de Pâques!

– Page couverture
– 20 fiches avec le lapin glouton
– Des carottes à découper

Joyeuses Pâques!

N’hésitez pas à m’écrire pour des commentaires, des questions ou des demandes spéciales!

telecharger

Merci d’avance pour votre achat,

Mathieu Desrochers Morin
mathieu@rapidopresco.com

Atelier de Pâques – maths (nombres de 1 à 10)

atelierspanierfr-page-001Voici un atelier parfait pour Pâques!

L’enfant doit ajouter le nombre d’oeufs (entre 1 et 10) demandés par Jeannot le lapin!

Ce que contient le document :

– Page couverture
– 10 pages faciles
– 10 pages difficiles
– une feuille de suivi
– Les oeufs à découper (les pièces servant au jeu)

telecharger

 

Merci pour votre achat! Ainsi, vous m’encouragez à créer de nouveaux documents!

Mathieu Desrochers Morin

Réglettes olympiques (« sports d’hiver »)

Les réglettes olympiques (sports d'hiver)

Voici un document avec les 13 disciplines olympiques d’hiver à réaliser avec des réglettes cuisenaire!

Le document contient 13 fiches, 1 page couverture, 1 page de suivi et 1 page avec réglettes à construire si vous n’en avez pas.

Ce jeu peut convenir aussi pour les années sans jeux olympiques, car les disciplines sont des sports d’hiver! 🙂

Bonne journée!

 

Maintenant disponible sur ma boutique : http://boutique.rapidopresco.com/produit/jeu-de-reglettes-des-sports-olympiques-dhiver/

Les embouteillages ne sont pas seulement sur le pont Champlain!

Ces temps-ci, je  suis une victime des embouteillages… dans ma classe! Et j’adore ça!

Il y a quelques années, j’ai instauré des activités que j’appelle Les Défis Gradués. Présents dans la plupart de vos classes, mais sous un autre nom, ce sont des jeux qui présentent des niveaux de difficulté grandissants et qui permettent à chacun d’aller à son rythme. Dans ma classe, ils comprennent les casse-tête, Architek, Logix, Mystéro, et j’en passe. Ce mois-ci, les enfants jouent au jeu commercialisé sous le nom Rush Hour jr.

Je vous partage aujourd’hui mes documents essentiels pour ce jeu, mais aussi les adaptations que j’ai dû faire cette année.

En effet, mon groupe de cette année demande beaucoup plus de supervision et d’encadrement en ce qui a trait à l’organisation du matériel et au rangement.

Tout d’abord, je dois vous dire que par les années passées, le simple fait de ranger le plateau, les voitures et les cartes dans la petite pochette bleue (fournie avec le jeu) suffisait à ce qu’il n’y ait pas de mélange. Chaque enfant était responsable de sa pochette et la rangeait comme je l’avais enseigné.  Pas cette année!

Donc, tout d’abord, j’ai acheté des cabarets. Ils sont vraiment super pour encadrer l’espace dans lequel l’enfant doit gérer son matériel et il empêche que les voitures tombent sur le sol. Ce fut ma première solution pour contrôler la perte ou le mélange des voitures.

Ensuite, j’ai acheté des plastiques à pochettes (ceux destinés aux cartes de hockey entre autres) pour organiser les cartes dans le bon ordre et par niveau. J »ai inséré ensuite ces plastiques dans un duo-tang. Cette solution fut merveilleuse pour éliminer le problème du mélange des cartes.

Donc, voici maintenant ce à quoi ressemble la table d’un enfant à cet atelier:

2013-12-04 14.32.21

 

En ce qui a trait aux détails techniques, je dois vous expliquer que je ne contrôle pas toutes les cartes de ce jeu. Les enfants jouent librement et colorent leur feuille de route eux-mêmes sans supervision. Lorsqu’un enfant finit un niveau, je lui demande de faire une carte ou deux devant moi (je les choisis) puis je lui donne un autocollant. Si un élève finit les quatre niveaux de difficulté, je lui remets un diplôme devant toute la classe. Cet atelier est libre au début du mois, mais je le mets éventuellement dans mes activités obligatoires afin que tous réussissent au moins le premier niveau.  Enfin, je le range lorsque je sens un essoufflement et je le sors de nouveau en activité libre vers la fin de l’année afin que les enfants qui ont alors acquis plus de maturité se rendent plus loin dans leur feuille de route.

En espérant que mes solutions puissent vous aider dans votre quotidien,

à la prochaine!

 


    rush hour suivi (181 KB)
    Marie Claude Rhéaume

    Ce fichier a été téléchargé 2299 fois. Merci!


    diplome rush hour (369 KB)
    Marie Claude Rhéaume

    Ce fichier a été téléchargé 1890 fois. Merci!

 

Circologique


circologique

Voici un jeu savant dans lequel l’enfant doit « montrer » un chemin au clown Simono afin que ce dernier puisse donner son spectacle au chapiteau!

Il y a trois niveaux : facile (pas de limite dans l’utilisation des étiquettes), moyen(pas de limite dans l’utilisation des étiquettes) et difficile (avec un nombre prescrit d’étiquettes)

À faire imprimer, à plastifier et à découper!

 

 

 


    circologique (2 MB)
    Par Mathieu Desrochers Morin

    Ce fichier a été téléchargé 3711 fois. Merci!

Le modèle indiqué n'existe pas. Utilisation du modèle par défaut.

Atelier – Le pommier

mdmpommier4ansp-page-001Voici un atelier dans lequel les enfants doivent déposer le bon nombre de pommes sur le pommier selon les instructions inscrites sur la bande.

Un document adapté pour le préscolaire 4 ans à partir d’un document pour le préscolaire 5 ans du site : http://quartierscolaire.com/documents/prescolaire/item/le-pommier-a-problemes .

 

 

 


    Le pommier (450 KB)
    Par Mathieu Desrochers Morin

    Ce fichier a été téléchargé 3791 fois. Merci!

Le modèle indiqué n'existe pas. Utilisation du modèle par défaut.

Atelier – Suites de pommes

MDMateliersuitesdepommesP-page-001

Voici un atelier que j’ai fabriqué sur le thème des pommes pour le préscolaire. Ce dernier se nomme « Suites de pommes ». Personnellement, je vais tout plastifier et découper afin de conserver cet atelier pour plusieurs années!

 

 

 

 


    Atelier - Suites de pommes (325 KB)
    Par Mathieu Desrochers Morin

    Ce fichier a été téléchargé 4416 fois. Merci!

Le modèle indiqué n'existe pas. Utilisation du modèle par défaut.

Le retour du chevalier

Le retour du chevalierBut du jeu : Reproduire le château illustré dans le cahier de situations avec les pièces découpées à l’aide de la grille vierge. Ensuite, il faut placer la princesse au bon endroit. Voilà, le chevalier peut retrouver sa princesse dans le château !

Alternative proposée par Isabelle Côté : Un moyen d’élever un peu le niveau de difficulté est de le faire jouer en coopération avec un paravent : l’enfant 1 donne les directives (Tu mets un carré bleu en haut à gauche…), l’enfant 2 les exécute et quand les 9 carrés sont faits, on regarde si le résultat est le même des deux côtés !

 


    Le retour du chevalier (299 KB)
    Par Mathieu Desrochers Morin

    Ce fichier a été téléchargé 3000 fois. Merci!

Le modèle indiqué n'existe pas. Utilisation du modèle par défaut.