But du jeu : Reproduire le château illustré dans le cahier de situations avec les pièces découpées à l’aide de la grille vierge. Ensuite, il faut placer la princesse au bon endroit. Voilà, le chevalier peut retrouver sa princesse dans le château !
Alternative proposée par Isabelle Côté : Un moyen d’élever un peu le niveau de difficulté est de le faire jouer en coopération avec un paravent : l’enfant 1 donne les directives (Tu mets un carré bleu en haut à gauche…), l’enfant 2 les exécute et quand les 9 carrés sont faits, on regarde si le résultat est le même des deux côtés !